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 攻撃戦闘について

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せいむ
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投稿数 : 212
Join date : 2016/09/25

投稿件名: 攻撃戦闘について    Sun Sep 25, 2016 1:29 pm

⭐︎攻撃準備
・魔導or近衛+クッション兵(近衛or精鋭)
上級兵だけでアタックしても良いですが、下級兵がいるとパワーダウンしますが下級兵が上級兵の代わりに死んでくれます
無課金、微課金で上級兵復帰がしんどいと感じる方にオススメです

・特化攻撃装備
特化攻撃装備を作ることで自分の得意兵種ができますので、兵士に偏りがある方にはオススメです
詳しくは【攻撃装備】のトピックをご覧ください

・均等攻撃装備
同盟砲や砲兵特化、偵察なしでの攻撃で使える優れものです
現在は武器の作成難度が高いことが問題です
これに関しても、詳しくは【攻撃装備】のトピックをご覧ください

・訓練装備、研究(訓練)、研究(訓練効率、訓練速度)
できれば3種持っておきたいです
戦争時に攻撃した場合、
精鋭がいなくなってしまった!兵種のバランスが悪くなってしまった!
といった事態はよく起こります
即復帰を繰り返すためには、資材はもちろんですが時短やゴールドが大量に必要になります
少しでもその負担を軽減するために訓練装備は必要です
また、研究で訓練効率や訓練速度を上げることも少しずつ行う必要があります
装備の詳細は【訓練装備】のトピックをご覧ください

・城内(鍛冶場、魔導院、拘置所)、研究(各兵種の攻撃力アップ、兵士攻撃力アップ)
鍛冶場は攻撃力が上がるのでなるべく上げておきましょう
魔導院は攻撃力が上昇しますが、作るスベースがないので病院が必要ないと思う方が作る施設だと思っております
攻撃パーセントは上がらなくなってしまいますが無課金、微課金なら1こ残しておけば良いと考えております
拘置所は英雄を捕虜にすることで非常に強いブーストをかけますので、なるべくレベルは上げておきましょう
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